@name NPC pet
@inputs Find
@persist NPC:entity

Vous = owner()
VotrePosition = Vous:pos()

if (Find&~Find) {
    findByClass("npc_*")
    NPC = findClosest(VotrePosition)
    NPC:npcRelationship("player","neutral",900)
    NPC:npcRelationship(Vous,"like",999)
}

if (NPC) {
    interval(1000)
    DPos = NPC:pos() - VotrePosition
    WalkPos = VotrePosition + DPos:normalized()*100

    #Cela veut dire que le NPC cherchera a venir a 100unités de vous en vous suivant.
   #Et qu'il arrêtera d'etre distrait une fois arrive a cet endroit et qu'il sera donc tout sage comme une image, ceti pas bio sa ?

    if (DPos:length()>120) {NPC:npcGoRun(WalkPos)} else {NPC:npcStop()}
}
