@name Disco Chip
@inputs
@outputs
@persist W:entity
if(first()) {W = rangerAngle(10,180,0):entity()}
entity():setAlpha(0)
interval(10)
W:setColor(random(255),random(255),random(255))
if ((W:isNPC() & !W:isAlive()) | W:id()==0) {selfDestruct()}

#by Polymorph
